Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información

Resumen: Revisión de las definiciones, desarrollo tecnológico y ejemplos de videojuegos, en su relación con la biblioteca y la educación. Se analiza la aplicación de dos esquemas de clasificación de uso común en bibliotecas a su descripción. Se documenta el aporte de los videojuegos al desarrollo de competencias de información. 

  • Año Publicación: 2009
  • Autor: Bustos, F., y Guzmán, J.
  • Url: IR A LINK
  • Recurso: Serie Bibliotecología y Gestión de Información, (51)
 
Bustos, F., y Guzmán, J. (2009). Los videojuegos y el desarrollo de competencias de información. Serie Bibliotecología y Gestión de Información, (51) https://repositorio.utem.cl/handle/30081993/829

Últimas publicaciones